#pragma once

class MapCell
{
protected:
	bool visited;
	int OK;//-1; True; False
	int breeze;
	int gold;
	int pit;
	int stench;
	int mummy;
	int nothing;
public:
	MapCell(void);
	~MapCell(void);
	bool isVisited();
	int isOK();
	int isBreeze();
	int isGold();
	int isPit();
	int isStench();
	int isMummy();
	int isNothing();
	void setVisited(bool);
	void setOK(int);
	void setBreeze(int);
	void setGold(int);
	void setPit(int);
	void setStench(int);
	void setMummy(int);
	void setNothing(int);
};
